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不知道现在ZB3能不能实现这么一个功能?
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不知道现在ZB3能不能实现这么一个功能?
帝江
2007-6-13 21:08:16
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就是我们在ZB里刷好一个高模 当然我们都知道一般不能直接导入到MAYA中去 因为面数太高步线也不准确
那么我们能不能在ZB里 高模做好以后在他的表面重新画上步线 然后按照那个布线生成一个新的模型
这个新的模型在外型上和原来的高模差不多 步线与面数也能得到控制
这样一个功能能不能实现呢?用拓扑能实现吗?
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用户回复
metalcrazer
2007-6-13 22:54:58
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当然能
不过用zbrush3能不能不知道
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帝江
2007-6-13 23:04:06
管理工具
可能大家没理解我的意思
我付图来表达一下
如图 这是ZB3的拓扑功能 已经在上面画好了线
拓扑后的模型的面数能不能控制在线画好的面数上呢?比如图中线内可见的多边形有7个 那么他的面数是7个还是按照以前高模的面数只是步线产生了变化
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帝江
2007-6-13 23:28:59
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我照着教程做了一遍发现步线是能改变了 但是面数没改变。。郁闷对于我来说没用了。。
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帝江
2007-6-13 23:55:01
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还是老老实实回去练传统建模去。。。这ZB华而不实啊。。。
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rhinomax
2007-6-20 10:10:21
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调节蒙皮的密度来控制多边形数
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九扑
2008-6-28 0:08:19
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··什么华而不实啊··是你不会用···加油
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nirenyang
2008-7-11 9:02:10
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确实是您不会用..........你也可以试试silo,如果再说不好用我就无语了,其实zb是最智能的...
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zszs
2008-7-22 10:43:26
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[quote]
引用第2楼
帝江
于
2007-06-13 23:04
发表的
:
可能大家没理解我的意思
我付图来表达一下
如图 这是ZB3的拓扑功能 已经在上面画好了线
拓扑后的模型的面数能不能控制在线画好的面数上呢?比如图中线内可见的多边形有7个 那么他的面数是7个还是按照以前高模的面数只是步线产生了变化[/quote]
当然能。
只是,如果你还是只用7个面,那么你的髙模就变成低模了。你是要做法线贴图还是做置换?
★zbrush3.1新书已上市,详情请看: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a75a2ad0100aemd.html
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邹圣照
2008-10-7 19:15:57
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可以设置的.,看ap**** skin.那一栏..
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