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一朵荷花
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Basilisk




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max+ps+finalRender
主要想做出花瓣半透明,轻盈的效果,各种方法试过了(finalRender的subsurface,max的translucent shader,透明材质),都没到理想中的效果。在此恳请各位,谁能作出那种效果的慷慨解说一下,拜谢。

2004-04-05 14:26   
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RE:一朵荷花
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Basilisk




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线框图。

2004-04-05 14:28   
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RE:一朵荷花
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WE.10




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提高渲染!

2004-04-05 20:20   
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毛毛不坏的




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好象不太生动.合叶做的有点虚
2008-06-16 19:17   
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皮皮虾


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是不是材质有点问题呀
2008-06-18 09:13