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论坛首页 -> 游戏制作 -> 回答大家有关游戏制作方面的问题。
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回答大家有关游戏制作方面的问题。
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CLOUD21002




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没什么特别的目的,就是想尽可能的帮一下大家,当然我不保证我能回答所有的问题,比如程序方面,只要我知道,只要无关公司机密。知无不言。
2007-01-09 00:26   
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CLOUD21002




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呵呵,这么长时间没发贴,突然发现我的俱乐部会员身份没啦。

要换工作了
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2007-01-09 00:38   
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非衣




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论坛改版期间出现头衔或职务消失问题可以到 “公告及意见建议区”发帖找回



2007-01-09 09:36   
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clack001




头衔:无法承受之“轻”无法承受之“轻”
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好人来晚了哦。支持下。

很多事情很小,很轻。可是换为事情的承受着,会轻么。
2007-01-09 13:16   
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vanhei




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请问 是哪个公司的?
2007-01-11 10:50   
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CLOUD21002




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这算一个问题吗?

要换工作了
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2007-01-11 11:31   
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那我问一个 !!一般游戏公司对场景设计师有什么要求呢?招人标准或者!场景设计师改具备什么素质等。。。
谢谢!!


小学时上语文课,老师讲帅的含义。我百思不得其解,后来同桌MM偷偷递给我小镜子一照——刹那间——我明白了!
新QQ:519825780 MSN:lgqcg2@163.com
2007-01-11 18:47   
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CLOUD21002




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场景设计师,这话要是讲起来可能有些千篇一律,但是要说的还是,最重要的还是想法.就举我们公司的例子来说吧,我们今年去八大美院招聘,当场出题考试,一般考试的题目会把公司里不满意的场景设定拿过去,给以文字描绘,让学生来画.主要看的还是想法,技能反倒在其次了.当然,并不是对技能没有要求,你至少要能把你想像的东西清楚的表达出来.场景设计师要据备的素质,第一,知道的多,了解的多.第二,想法,能把知道所知所想融和并表达出不一样的东西来.第三,适应能力强,不会指望公司会让一直画一种风格的东西.要能够很快的根据案子的要求来转变自己的风格.暂时也只想到这么多,如果还有什么不明白的.再问.

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2007-01-11 20:17   
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linguanghu




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请问CLOUD21002老师,制作游戏过程中建模和编程哪个更受关注也就是工资,光是人物设计在国内能拿到多少谢谢!!
2007-01-11 22:19   
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CLOUD21002




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这个问题比较不好回答,我发现提问题的几个朋友,包括给我发短消息的。都不是提的技术上的啊。
好了,回答你的问题,单纯的比较程序和建模哪个拿的工资高是没什么意义的,要看在什么环境下,我也不用说什么只要能力强都会受关注之类的费话了,实在话说,程序要更受关注一些,因为建模可以在相对短的时间之内培养出来,而程序员则不行,好的程序员更是可遇不可求,小到我们公司里至少是这样的。
仅仅是人物设计的话,也要看你的能力而定了,一般来说是四千到上万不等吧,还是取决于你的能力。
不知道我这样讲有没有回答到你的问题,另,请不要叫我老师。呵呵。


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2007-01-11 23:12   
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