场景类的就这些了,我在另一个帖子放些角色类的,很久没在CDV发图了,很惭愧,因为图不多工作也忙。希望CDV在新的一年里越办越好。我的女儿在06年也出生了,我很开心,希望她健康成长。 另外我也希望看到这个帖子的CGER,帮我呆西山居游戏工作室做个小广告,我们正在招收各类游戏美术人才,有兴趣的可以和我联系,2D、3D、动作、特效、都可以。期待能和有才华的你一起共事,打造精品游戏。我的MSN:[email]zxj6267321@hotmail.com[/email] 邮箱地址也是上边那个。
3D场景关卡美术制作人员 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计和制作。 2.有游戏场景编辑器使用经验,熟悉游戏场景相关制作手段; 3.熟练掌握3dsmax等3D软件; 4.两年以上工作经验优先;3D特效美术制作人员 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dsmax等3D软件和相关的2D软件; 3.对3D,2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验; 4.两年以上工作经验优先;3D角色美术制作人员 主要负责游戏中所有人物,动物,怪物等的模型、贴图的制作;招聘条件: 1.有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对人体解剖有较深的理解; 2.热爱游戏,沟通能力强,有高度责任感; 3.熟练掌握3dsmax等三维造型软件; 4.熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格; 4.两年以上工作经验优先;角色动画制作人员 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.有一定的绘画基本功,对各种生物的运动规律有较深认识; 3.掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;能胜任角色动画和骨骼绑定的工作; 4.对动作调整有兴趣; 5.两年以上工作经验优先; 运动捕捉工程师 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.有使用运动捕捉设备录制动画的经验,熟悉运动捕捉设备工作流程; 3.能使用相应软件处理运动捕捉数据; 4.能指导演员进行表演; 5.两年以上工作经验优先;
2D美术原画师 招聘条件: 1.扎实的专业美术基础; 2.有较强的手绘能力和设计能力; 3.掌握Photoshop及相关工具; 4.对造型和色彩有一定的认识; 5.对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论; 6.两年以上工作经验优先。
请把作品(作品链接)和简历一起打包发到以下邮箱:zxj6267321@163.com 周湘君(狸曰) 3D场景关卡美术制作人员 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计和制作。 2.有游戏场景编辑器使用经验,熟悉游戏场景相关制作手段; 3.熟练掌握3dsmax等3D软件; 4.两年以上工作经验优先;
3D特效美术制作人员 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.熟练掌握一款以上的特效合成软件,以及3dsmax等3D软件和相关的2D软件; 3.对3D,2D粒子系统和特效动画有制作经验,有一定的合成经验; 4.两年以上工作经验优先;3D角色美术制作人员 主要负责游戏中所有人物,动物,怪物等的模型、贴图的制作;招聘条件: 1.有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对人体解剖有较深的理解; 2.热爱游戏,沟通能力强,有高度责任感; 3.熟练掌握3dsmax等三维造型软件; 4.熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格; 4.两年以上工作经验优先;角色动画制作人员 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.有一定的绘画基本功,对各种生物的运动规律有较深认识; 3.掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;能胜任角色动画和骨骼绑定的工作; 4.对动作调整有兴趣; 5.两年以上工作经验优先; 运动捕捉工程师 招聘条件: 1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神; 2.有使用运动捕捉设备录制动画的经验,熟悉运动捕捉设备工作流程; 3.能使用相应软件处理运动捕捉数据; 4.能指导演员进行表演; 5.两年以上工作经验优先;
2D美术原画师 招聘条件: 1.扎实的专业美术基础; 2.有较强的手绘能力和设计能力; 3.掌握Photoshop及相关工具; 4.对造型和色彩有一定的认识; 5.对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论; 6.两年以上工作经验优先。
金山软件西山居游戏工作室 金山软件西山居游戏工作室
|