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《海树特效论》 特效 特效 特效 FX EFX VFX
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oceantree


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此贴太长,为方便大家查阅,整理出一份目录,放到一楼。
《海树特效论》到目前仅在CDV这里发表过,版权所有,请勿盗用、剽窃。

海树特效论

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  雕塑和绘画有几千年历史,电影有百年历史,动画有几十年历史,国内的特效只有十年的历史,关于特效的书籍更是一本难求。自己做特效多年,曾因为演讲的需要,做了些整理。现将其中一部分提纲和实例拿出来分享。这仅是我的心得、体会和经验,没有统一的国际标准,各人亦可以有自己的见解。

VFX特效的分类                 ——————————————   第1页
数码视效的知识结构             ——————————————   第1页
VFX特效的软件技术               ——————————————   第1页
数码视效制作指导思想             ——————————————   第2页
特效审美观(特效美学)           ——————————————   第8页
从生活中提高特效水平的四个途径       ——————————————   第18页
特效制作的三个误区               ——————————————   第26页、第27页

实例一“昊天塔坍塌”             ——————————————   第1页、第2页
实例二“冰封冻人”               ——————————————   第4页
实例三“藤蔓四季生长”           ——————————————   第4页
实例四“PaintEffect做流体”         ——————————————   第4页、第30页
实例五“可可西里暴风雪”           ——————————————   第5页
实例六“剑齿虎毛发”             ——————————————   第8页
实例七“沙尘滚滚,杀气腾腾”       ——————————————   第10页
实例八“逃亡”(论群体特效)       ——————————————   第10页
实例九“爆炸”                 ——————————————   第13页
实例十“燃放鞭炮”               ——————————————   第13页
实例十一“血溅墙壁”(论实拍辅助)   ——————————————   第15页、第16页
实例十二“尸骨累累藏羚羊”(论跟踪)   ——————————————   第19页
实例十三“镜中悬疑”(论逆向思维)   ——————————————   第20页





uniaf提供动画专用术语中英对照表     ——————————————   第3页
神鹏介绍自然特效               ——————————————   第12页
OceanTree、nuiaf争论破碎方法       ——————————————   第22-25页


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2007-07-29 16:27   
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煤精


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咸鱼野鹤


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fatter


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:)
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shadowandrew




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支持!!
2007-07-29 16:36   
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oceantree


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VFX特效的分类

见下图




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2007-07-29 16:41   
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oceantree


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数码视效的知识结构

见下图




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VFX特效的软件技术

见下图




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Escargot


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这些是看得见的特效,还有很多是看不见的特效。

切烈·德莱耀西
(づ ̄ 3 ̄)づ
2007-07-29 16:47   
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oceantree


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下面举第一个实例,我在04年做的“昊天塔坍塌”,来自TVB无线电视拍摄的连续剧《覆雨翻云》。

视频下载地址 http://www.oceantree.cn/production/convert_to_instancers(FYFY samples).avi




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