CHINADV.COM > BBS » 您尚未 登录 | 注册 | 搜索 | 帮助 | 风格切换 | 无图版 | 登陆邮箱 | 注册邮箱   


论坛首页 -> 三维作品 作品鉴赏 -> 自己过214~~做的练习~~~
 XML   RSS 2.0   WAP 
2/3 | 1  2  3  >| 
      回复   
   选项      
晓萌


该用户目前不在线
精华: 3
发帖: 1782
魅力: 2
积分: 2084
在线时间:66(小时)



试了一下MR渲染的3S材质,没加置换..结构感差一些.但是皮肤质感比默认渲染好了不少啊
2008-02-15 12:56   
      回复   
   选项      
paodekuai




该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 570
魅力: 0
积分: 571
在线时间:246(小时)




这种灯光我觉得很难打,你研究过吗?
2008-02-15 15:57   
      回复   
   选项      
晓萌


该用户目前不在线
精华: 3
发帖: 1782
魅力: 2
积分: 2084
在线时间:66(小时)



回:paodekuai

我觉得就是标准的3点布光法,画面右边一盏线形灯作为主光。暖色。偏黄。模拟阳光效果

画面右下方一盏点光源,作为辅光,暖色,偏红。强度比较低,模拟阳光暗面的漫反射,主光越强烈辅光就越红。

画面右后方一盏或多盏勾边光,冷色,强化角色暗面轮廓。强度低于主光高于辅光。

等等,如果没有光线跟踪的话再适当的位置加一些弱的辅助光,模拟全局效果。

我理解就是这样的~可以试试


一把年纪学三地,两鬓斑白练玛雅.
2008-02-16 10:58   
      回复   
   选项      
imkole




该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 13
魅力: 0
积分: 14
在线时间:16(小时)



厉害啊
2008-02-16 22:18   
      回复   
   选项      
kkvino




该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 3
魅力: 0
积分: 4
在线时间:0(小时)



厉害
2008-02-21 11:25   
      回复   
   选项      
jslei




该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 32
魅力: 0
积分: 33
在线时间:9(小时)



厉害啊。以后多共享好东西啊
2008-02-29 12:52   
      回复   
   选项      
xiaoguaidy


头衔:╭ァ銥戀豆兒╭ァ銥戀豆兒
该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 28
魅力: 0
积分: 29
在线时间:2(小时)



模糊
2008-02-29 15:27   
      回复   
   选项      
f8088




该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 8
魅力: 0
积分: 1008
在线时间:61(小时)



我还是觉得楼主的头像更顺眼更见功底
2008-03-06 14:18   
      回复   
   选项      
土豆跑了


该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 10
魅力: 0
积分: 11
在线时间:5(小时)



相当厉害啊,该学习了啊
2008-04-01 13:15   
      回复   
   选项      
水尼多




该用户目前不在线
精华: 0
发帖: 8
魅力: 0
积分: 9
在线时间:7(小时)



能请教下吗 楼主
QQ344567601
一个想往游戏发展的鸟

2008-04-08 17:34   
2/3 | 1  2  3  >|