晓萌
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回:paodekuai
我觉得就是标准的3点布光法,画面右边一盏线形灯作为主光。暖色。偏黄。模拟阳光效果
画面右下方一盏点光源,作为辅光,暖色,偏红。强度比较低,模拟阳光暗面的漫反射,主光越强烈辅光就越红。
画面右后方一盏或多盏勾边光,冷色,强化角色暗面轮廓。强度低于主光高于辅光。
等等,如果没有光线跟踪的话再适当的位置加一些弱的辅助光,模拟全局效果。
我理解就是这样的~可以试试
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一把年纪学三地,两鬓斑白练玛雅.
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