漫步者-烫 2008-7-21 22:50:55
我们最近两张作品.




我的BLOG   http://ramblertang.blogbus.com/
用户回复

空壳 2008-7-22 13:21:53
越来越牛了

CG只不过是我地表面工作,我真正地身份是一位研究僧。。

fatter 2008-7-22 13:51:48
很好,摆脱技术的视觉追求体现在作品中

漫步者-烫 2008-7-22 22:01:03
细节


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漫步者-烫 2008-7-22 22:12:36
[quote]引用第3楼fatter2008-07-22 13:51发表的:
很好,摆脱技术的视觉追求体现在作品中[/quote]


谢谢.

我们完成这两副作品并没有用传统的那样分UV,做贴图,调材质,灯光,渲染的方式去做, 我们起初做好设定,快速做好模型,然后直接在PS里把纹理做在一张简单渲染好的图片上.最终调整大感觉加些效果. 在我看来这样比较节约时间.

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这个素马甲 2008-7-22 23:12:37
哈哈,和我去年的那张20天做完的图的方法一样啊~

我家存着棒棒糖 专门诱拐萝莉

fatter 2008-7-23 0:06:47
静态作品就是应该这么做,带有强烈的主见和直接的目的.
而非建立在技术基础上的机会主义测试.

期待你们更多的作品.

闪耀之鹰 2008-7-23 0:13:31
[quote]引用第5楼漫步者-烫2008-07-22 22:12发表的:



谢谢.

.......[/quote]
那不如直接画一张画不久得了。。。

http://bulaoge.com/?fjxlife我的不老歌

fatter 2008-7-23 10:01:57
[quote]引用第8楼闪耀之鹰2008-07-23 00:13发表的:

那不如直接画一张画不久得了。。。[/quote]

最终呈现方式是什么?难道不是2d的么? 你画画只用铅笔么?

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